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Análsis - Aliens Go Home Run

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Aliens Go Home Run

Aliens Go Home Run es un pequeño juego Arcade, una mezcla elementos Breakout, el deporte béisbol  y al inolvidable Galaxian; una propuesta con temática diferente, su arte amigable lo hace atractivo para niños, es un juego casual en el que puedes entrar a jugar de inmediato.

Es un junte adictivo de disparos y batear, que nos traerá memorias de títulos como Space Invaders y Galaxian, es un juego que nos dará nostalgia.

Si eres de los jugadores que gustan de títulos con ideas raras y locas -pero buenas, deberías probar Aliens Go Home Run. Han llegado los extraterrestres en la tierra? Nada como romperles la madre a punta de batazos; En resumen, tenemos ladrillos al estilo Breakout, con alienígenas en cada nivel que nos dispararan láseres, y una bola de béisbol a la que tenemos que dar de hostias con el bate mientras esquivamos los ataques enemigos, nuestra misión es destruir los ladrillos y a los objetos voladores no identificados.

Aquellos que jugaron en maquinitas de Arcade podrían tener un pequeño viaje nostálgico a los días en que le echaban moneditas a las ya casi extintas máquinas de videojuegos. Dentro del mundo de Aliens Go Home Run somos Sally, una jugadora de béisbol que libra una guerra con un planeta alienígena. Dando de golpes una pelota con una furia capaz de hacer añicos a los ovnis más temibles.

Este escenario es en el vecindario, hay que defender nuestro hogar!

Su desarrollador ANIM•ACE ha creado alrededor de setenta niveles, todos muy coloridos. Los niveles son buenos, la música excelente, aunque desearíamos que hubiesen más niveles para poder seguir descubriendo cosas nuevas y pasarla aún mejor, el arte y los diseños de personajes son buenos también, eso si, algunos enemigos son ciertamente meh. Lo bueno es que cuenta con soporte para mando asi que podremos saltar junto nuestro viejo y confiable control de 360 (o de One) a dar palizas estratosféricas.

Algunas de las quejas sobre el juego están en la curva de dificultad, la cual necesita mejoras, por ejemplo, los niveles 6 y 7 podrían resultar muy difíciles comparados a los niveles 30 y 31. Algunos jugadores han experimentado problemas con sus partidas guardadas, que al parecer, se pierden o se reinician, haciéndoles tener que comenzar a jugar desde el inicio. 

Aliens Go Home Run logra mezclar Breakout con shoot-em-up, resultando en una experiencia realmente divertida, las partidas pueden volverse vertiginosas. A $4, es un must have para cualquier persona que busca algo distinto y divertido, con el plus de la nostalgia.


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